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世界十大顶级数码艺术家

  本文选自《博闻网》的博客,

  如果你认为数码技术创作出来的图片没有深度,没有灵魂,那你可就大错特错了。来看看这10位才华横溢的艺术家的作品吧。他们用自己的灵感和才气描绘这个世界。其中很多作品都是在传统艺术的基础上,运用PS等现代电子科技。在不失原作风味的同时,又为其注入了新鲜的元素。

雷-凯撒的作品

萨拉-罗斯-奥利弗作品

琳达弗-贝里奎斯特作品

  雷凯-撒

  雷凯-撒在多伦多儿童医院的艺术与摄影部工作了17年,积累了大量的创作经验,是当代最著名的数码艺术和流行超现实主义艺术家之一。他的作品融合了维多利亚美学元素和天马行空的想象力、同时他还开发了名为“玛雅”的3D软件,这款软件被广泛应用与照片、地图的纹理制作和数码相片的光影处理。

  鲍-比崔

  数码画家鲍比-崔为迪斯尼、华纳兄弟和星际大战制作了多款卡通形象,而这些卡通形象仍然出现在现在的电影和电视上。鲍比现在学校里教授数字绘画技术,他在数码艺术领域获得了不计其数的荣誉。

  他在接受《艺术》杂志访问时透露了自己致力于数码绘画这种新兴艺术的缘由:“当我接触了photoshop等软件时,我意识到数字技术将是未来的发展趋势。有了这项技术,我们可以抛开画笔和画布,还可以在任何时间、任何地点开始工作。这一切都是传统绘画所不能比拟的。”

  克里斯蒂亚诺-西奎拉

  克里斯蒂亚诺-西奎拉是一位来自巴西的数码艺术家。她运用photoshop、3D等手段表现独特的艺术理念。她渴望一个自由广阔的创作空间,因此现在的她是一名自由职业者,为图书杂志设计插图。

  “我所有的插图都是用电脑设计出来的。我有三项看家本领:数码合成、数码绘图和矢量构图。我会在创作中大量融合这三种技术,使它们相辅相成。”

  丹尼尔-康威

  英国艺术家丹尼尔-康威曾经是一名动画师。但是他对于数字艺术有浓厚的兴趣,并且自学掌握了相关知识。绘制出很多运用多种技术手段,美轮美奂的作品。

  “我善于从平凡和混乱中发现艺术。每当我看到令人过目难忘的美丽时,我就心潮澎湃。我享受创作的感觉,喜欢绘制出人们喜爱的图画。我认为感情的传达有很多种方式,从光影到色彩,从小说到诗歌。”

  萨拉-罗斯-奥利弗

  英国艺术系学生萨拉-罗斯-奥利弗虽然还没有毕业,但是它已经在艺术界掀起一阵不小的波澜。她的作品虽多用电脑软件进行处理,但是风格清新自然,而她本人也因此被列入最有点才华的数码艺术家。

  阿尔贝托-塞韦索

  阿尔贝托-塞韦索没有受过正规的艺术教育,但是现在开来,他并不需要,无师自通。他独创了一种矢量画法,并运用这种画法,融合他丰富的想象力,开辟出自己的风格。

  有很多人向他请教绘画技巧,但都被他婉言回绝。他不想看到周围挤满了阿尔贝托-塞韦索的复制品,他希望百家争鸣,百花齐放,鼓励年轻人摸索自己的风格。

  马雷克-奥孔

  波兰艺术家马雷克-奥孔喜欢在电影中找寻灵感,他总是能捕捉到影片里的高潮场景,并把他们绘制出来。作为一名职业画家,马雷克经常应邀给图书设计封面。“当我合上书,脑中回想的是书中描写的一幕幕场景。我挑出其中最适合的一段,把它表现在画中。当我进行私人创作时,我也会我的作品构思一个故事,这样一来,每一个人物,每一个细节就都是合情合理的了。我不喜欢太随意的想象。”

  克里斯-德-拉拉

  克里斯-德-拉拉已成为世界插画的代名词。她的创作风格独特,带有怀旧情愫。但是受到现实影响,她的人物也带有漫画色彩。她在接受《艺术》杂志访问时说:“最重要的是你要充分运用你的天分和技巧,虽然好的工具会使你事半功倍。但是你仍然要抛开数字产品的辅助,独立训练绘画技巧。如果你真的想在这个数码社会里成为一名艺术家,那就必须认真钻研绘画的方法和理论,否则只能算是个photoshop技师。”

  闻希臣

  现居英国的上海画家闻希臣曾经学的是病理专业,但是现在却成为优秀的数码画家。她专业杂志上发表了多篇学术文章,教导后生。

  琳达弗-贝里奎斯特

  瑞典插画艺术家琳达弗-贝里奎斯特曾经是一名传统画家。20岁的时候,父母送给她一块手写板,不久后她开始接触数字绘画,并且沉迷其中。现在她已是世界著名的插话作者,曾为电影《黄金罗盘》担任设计。

张敏

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