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微软越来越硬
一品石匠
千龙科技   2002-07-15 14:51:50

  经过那场旷日持久的反托拉斯官司折腾之后,微软公司不但没有软下来,而且越来越硬。谁都知道,微软公司早已确立了软件巨人的霸主地位。但在其他热门领域,微软公司也一直不甘示弱。比如在视频游戏、流媒体技术和掌上电脑领域,微软总是跃跃欲试,好象非要争当老大不可。

  X-Box不让PS2

  在视频游戏领域,索尼的PS2游戏机自从2000年3月发布以来已出售了3000万台,其月销量是微软Xbox的两倍,而且游戏软件数量也是微软的几倍。作为去年11月才染指视频游戏的后起之秀,微软不断对Xbox进行技术创新,无非是希望达到在该领域称王称霸的目的。

  微软公司的Xbox有733-MHz的奔3处理器、NVidia显卡、64MB内存、内置硬盘和完整的宽带网连接,今年玩家已可以在网上斗智斗勇。微软还计划投资数亿美元建立一个全球网络,提供叫作“Xbox Live”的游戏服务,并将UltimateTV录相机和Xbox游戏机结合在一起,估计明年即可推出。

  Xbox可以说更接近PC而不是游戏机,因为它有英特尔的CPU和Windows XP的内核(能直接启动硬件)。如果给Xbox加上键盘、鼠标和适当的操作系统,它就成了价格很合理的高档PC。由于微软也是鼠标和键盘的主要制造商,毫无疑问,微软能够迅速把Xbox变成PC。事实上,Xbox的计算能力甚至超过了很多目前销售的PC,而且与低端电脑不同的是,它已经为宽带网做好了准备。

  微软的这一切技术改进都是为了压倒竞争对手索尼公司的PS2。最近的价格战最能说明竞争的激烈程度,索尼公司的PS2在美国的价格已从299美元减少到199美元,微软紧随其后把Xbox的价格也从299美元减少到199美元。其实,微软Xbox的制造成本比索尼的PS2要高许多,不过技术含量也许会高一些吧。

  今年6月,微软与麻省理工学院(MIT)达成一个合作计划,由MIT学生针对XBOX开发环境设计游戏或相关程序,微软提供资金、设备进行赞助。这些学生的游戏设创意十足,对业界颇有参考价值。不管怎么说,微软对XBOX的良苦用心由此可见一斑。虽然专门为Xbox设计的游戏软件现在还只有几十个,但可以设想,微软凭借其在软件方面的优势,有理由后来居上,在游戏软件数量上超过目前处于明显优势的索尼公司。

  流媒体也要争先

  所谓流媒体技术,就是把连续的影象和声音信息经过压缩处理后放在网站服务器上,让用户一边下载一边观看、收听,而不需要等整个压缩文件下载到自己的机器上才可以欣赏的网络传输技术。目前在这个热门领域中,竞争者主要有微软、RealNetworks和苹果公司。

  微软在去年12月份公布了被称作为Corona的解决方案,将从2002年底开始陆续发行,其新功能包括在节目的开头及间隙插入广告、缩短开始播放动态图像之前的缓冲时间“Fast Stream”、对流体图像控制协议“RTSP”的支持、应用编程接口的扩展、对IPv6的支持等。微软志在比得,大有逼RealNetworks公司让位之势。

  新版Windows媒体播放器来不及在预定于2002年下半年推出的Windows XP的Service Pack1(SP1)中嵌入,在配备SP1的个人电脑中将嵌入原有的Windows媒体播放器。Windows媒体播放器及Windows Media Encoder的新版本将于11月下旬至12月上旬间发表,Windows Media Server将与Windows 2000 Server的后续OS--Windows .NET Server同时于2003年初发表。

  其实,RealNetworks是最早涉足流媒体技术的公司之一。但自从这家公司诞生之日起,它就感受到了来自微软的强大压力。1994年,在微软干过十年的格拉泽决定在当时微软并不感兴趣的媒体技术领域寻求立足点,避开与软件巨人直接的竞争,于是便创建了RealNetworks,从事流媒体技术的开发。

  但好景不长,当微软意识到流媒体市场的潜力时,软件巨人开始展开强大的进攻态势:在其发售的Windows操作系统中几乎都捆绑了Windows媒体播放器,更可怕的是微软的媒体播放器是以免费的形式提供的。Real公司开始陷入了微软的重重包围之中。从目前来看,微软的Windows媒体播放器和Real公司的产品在市场份额上已经达到了平分秋色的地步。

  一向与Real公司关系密切的AOL时代华纳也在紧锣密鼓地开发自己的流媒体技术,虽然这项代号为Ultravox的技术只是小荷才露尖尖角,但这意味着Real公司即将失去AOL时代华纳这块大市场。借此机会,微软公司正好可以乘虚而入,荣登流媒体技术市场老大的宝座。

  掌上电脑挑战Palm

  设在美国加州圣克拉拉的Palm公司是全球最大的PDA(掌上电脑)厂商,其市场占有率(70%以上)一直在世界上处于领先地位,配有Palm OS(操作系统)的机器以每6秒钟1台的速度在世界各地销售。

  2000年底,各种PDA新产品使用的各种开发平台中,Palm OS仍然处于绝对领先的地位,在北美和欧洲市场占有率超过40%。然而软件巨人微软重新设计了一个全新的操作系统Windows CE,并得到了像康柏、惠普、SONY等这样的大公司的支持。

  到了2001年下半年,微软对于Palm的威胁逐渐显露出来。目前Windows CE操作系统在全球市场上大约占据了20%—30%的份额。目前Win CE的市场占有率虽然比Palm低,但到2003年,Win CE可达到31·4%;到2004年,将上升到35%,超过Palm的32%,再往后双方的差距将进一步拉大。这表明微软已经具备与Palm阵营进行大决战的能力。

  在市场方面,亚洲和欧洲成为微软挑战Palm初期的重点进攻区域,尤其在未来成长潜力最大的中国大陆地区。大陆著名的PDA企业恒基伟业公司,仅仅通过在中国国内的销售就获得了全球7%的市场占有率,跻身进入全球第4位,名人和联想也已经跻身前10位。而它们生产的PDA几乎都采用了Win CE操作系统。

  另外,微软自己生产的Pocket PC2002掌上电脑,与现在流行的Palm OS4操作系统掌上电脑相比,在功能上也要先进许多,至少在Palm OS5今年秋季问世之前是这样。但是,软件巨人一定会拿出更先进的武器应战。

 

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