3D游戏 [加里森敢死队游戏版——系列简单回顾]
生于70年代的朋友,对《加里森敢死队》这部片一直是有着深刻的印象,相信每一个观众都渴望着成为其中的孤胆英雄。而随着电脑游戏的诞生,它满足了人们的各种梦想,让大家在游戏中体验各种人物和角色。《盟军敢死队》的诞生,让怀着孤胆英雄梦的家伙们终于有机会过一把瘾。
《盟军敢死队》系列是由著名的Eidos Interactive公司发行,Pyro Studios制作组制作的一款即时战术游戏。在这款游戏中,玩家可以操作几名各怀绝技的盟军特工,分别依靠自己的特长,完成一个又一个看似不可能完成的任务。这款游戏同传统的RPG或是AVG不同,需要玩家在几个不同的角色之间不停地切换,同时还要注意敌方的动向。由于敌方的AI并不像传统的游戏角色那样在原地重复相同的动作,他们会即时性地观察周围的情况,稍有风吹草动就会导致警报大作,从而吸引来更多的敌人。此外,游戏中摒弃了类似“终结者”一般的设计,游戏主角再也不是不死英雄,可能挨上两枪就一命呜呼了。因此,游戏对于玩家的要求是不仅要胆大,更要心细。
至此,一大群玩家沉浸在《盟军》的世界里,一遍又一遍地LOAD和SAVE,不停地寻找从敌人眼皮下安全逃离的方法。那么为什么每一代的《盟军敢死队》都会有一群群的死忠紧紧跟随呢?除了紧张而又引人入胜的剧情,严谨的系统设定之外,恐怕还要包括精美的画面。每一代的《盟军》都会在画面上下一番功夫。该系列第一作中,制作小组就以大气的场景设定和入微的细节刻画博得了好评。虽然只是2D画面,但是制作小组依靠精巧的多层次、半透明设计给人一种近乎3D的场景的。到了系列的第二作,设计小组采用了全新的3D建模,令游戏的空间感更加纵深,游戏感觉更加真实。而第三作,游戏则是采用了全3D设计,可以360度旋转场景,使得游戏感觉更加真实。
盟军1的2.5D式画面
盟军2的3D建模使得场景更加栩栩如生
盟军3的全3D场景很大程度避免了“死角”的出现,令玩家的视线更为开阔
盟军系列的出现,使得即时战术这一全新类型的游戏悄然兴起。但是作为广大“加里森敢死队员”而言,仅有秘密潜入而没有一定规模的冲突是不完美的。那么什么时候能能够诞生一款既能够体现秘密潜入的紧张刺激,又能感受敢死队员在枪林弹雨中拚死战斗的《盟军》呢?盟军的最新版本《盟军敢死队——打击力量(COMMANDOS STRIKE FORCE)》绝对能让大家眼前一亮。
[不只是秘密潜入——盟军敢死队FPS版?]
《盟军敢死队:打击力量(COMMANDOS STRIKE FORCE)》同系列作品来对比的话,绝对属于一款另类。这款作品大胆使用了FPS的第一人称射击模式,依旧由EIDOS公司盟军敢死队系列原班人马Pyro Studio制作。据悉,该作使用了EA公司的3D游戏开发技术工具软件RenderWare生成,画面效果非常出色。
《盟军敢死队:打击力量》将推出PC、PS2和Xbox三个版本。其中玩家需要控制3名精英队员——贝雷帽、狙击手和间谍,在包括法国、俄国、挪威在内的战火纷飞的欧洲大陆上,完成包括破坏敌人武器、营救抵抗组织被俘人员、劫持轴心国高层人物等任务。同该系列的前几作一样,玩家需要使用快捷键在这三个人物之间进行切换,相互配合才能完整任务。
而此次EIDOS公司公布的则是单人体验版,其中包含了两个任务。其中一个发生在挪威,玩家可以控制绿色贝蕾帽和狙击手。另一个任务发生在法国,玩家将扮演间谍。
官方曾经在试玩版发布之前就公布了这款游戏的特性,如下:
1.三人模式体验三种乐趣;
2.游戏场景将仍然在挪威、前苏联和法国等地;
3.任务都有多种解决方式,会导致游戏剧情变化;
4.开放式的地图使玩家能够以多种方式找到目标;
5.可以使用定时炸弹、小刀等武器;
6.可以使用多种专业设备对付敌人;
7.会有盟军支援。
那么在试玩版中我们能否体验到这种新特性呢?我们一起来看看。