名称:Half-Life 2
平台:PC / XBOX
类型:Action / FPS
开发商/ 出品商:Valve Software / VU Games
上市日:2003年9月30日
ESRB:未定级
预计售价:54.99美元
1998年,Valve Software改变了世界。当时的FPS业界正如同一轮巨日冉冉升起,《Doom》系、《Quake》系、《Unreal》系、《Duke Nukem》系群雄逐鹿,令广大玩家忙得不亦乐乎,也无暇去想像FPS还能再有些什么重大创新。在黄金五月的E3大展上,一个名不见经传的开发公司Valve Software却凭籍《半条命》以他们天马行空的想像力与创造才能征服了整个世界,从剧情、游戏模式、操控界面、联络途径到图像、音效、场景构架等各个层面都赋予了FPS全新的定义。当年荣获超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,被誉为“史诗般杰出的FPS作品”。笔者在99年初沉溺于《半条命》那强大的感染力与震撼力中无法自拔的那种感受至今难以忘怀。Half-life当之无愧地与Quake系、Unreal系渐成FPS业界三足鼎立之势。
在此后的将近五年里,《半条命》帝国的声势日益壮大,《军团要塞》、《针锋相对》、《蓝色沸点》、《零点爆破》等嫡系部队及各自后续作品构成了这个庞大家族牢不可破的根基。几乎每一款作品推出时都引起业界的广泛关注,时时跃出的新意使FPS玩家流连忘返。这其中最令人拍案叫绝的莫过于CS(《反恐精英》)了,它在相当长的一段时期几乎成为FPS的代名词,赢得了空前的赞誉和拥趸数量。此作在《半条命》的基础结构和引擎技术下成功转型为一个多人团队连线作品,融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类创意迭出的FPS游戏细节于一体,最终达到了登峰造极的高度,成为玩家广泛认同的“世界上最好玩的网络多人游戏”。CS及其续作一度使几乎所有其他FPS作品黯淡无光,也理所当然地使我们更加期待《半条命》这个源头即将喷薄而出的第二部惊世大作:《半条命II》。 (来源:硅谷动力)