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文化部规范SNS游戏用词 “偷菜”改“采摘”

12月17日上午消息,“开心农场”开发商五分钟游戏公司证实,顺应文化部即将出台的社交游戏管理政策,该公司已经自愿将“偷菜”改为“摘菜”。

图为:QQ农场已经使用“摘取”一词

  开心农场开发商称顺应文化部新规将偷菜改名

  12月17日上午消息,“开心农场”开发商五分钟游戏公司证实,顺应文化部即将出台的社交游戏管理政策,该公司已经自愿将“偷菜”改为“摘菜”。

  中国新闻网曾于上周三报道称:“据可靠消息,目前国家相关部门正研究专门针对社交游戏的法规条例,最快在明年,偷菜、抢车位等将与网络游戏、网页游戏一样被纳入政府监管范围,结束混乱的市场现状。”

  五分钟相关人士表示,现在人人网的开心农场、腾讯的QQ农场等经过五分钟正式授权的网站,已经一律修改为“采摘”、不叫“偷”了。

  据媒体报道,五分钟还针对一些沉迷偷菜游戏的偏执狂,也对游戏做出了修改。 “大家可能知道,游戏里每天可以采摘的菜都是有数量上限的,这个上限已经被我们悄悄调低了,而且去每个好友的田里只能采摘1次,这样可以避免用户花费大量精力在其中。 ”五分钟公司负责人表示。

  11月18日,文化部下发通知,决心加强网络游戏内容管理工作,对于整个网络游戏故事背景、情节语言、地名设置、任务设计、经济系统、交易系统、生产建设系统、社交系统、客服系统、对抗功能、角色形象、声音效果、地图道具、动作呈现、团队系统等方面,相关部门都会进行跟踪监管。

  偷菜游戏在各大社交网站中都颇受欢迎,并引发了不少负面评论。(来源:新浪 文/书聿)

  主管部门规范游戏用词业界认为游戏本身不会改动

  文化部今日上午发布消息称,目前正在加强对SNS社交网络中的一些游戏进行监管,已经要求各个SNS社交网络中的“偷菜”游戏改名。

  文化部称,SNS中的游戏一直属于文化部监管的范围,已经要求各地方根据第46号文件的精神对相关游戏进行彻查。“开心农场”研发者“五分钟”公司上周表示,开心农场、QQ农场等网站,已经修改为“采摘”。但据记者统计,目前包括开心网在内的大部分SNS社交网站仍在使用“偷菜”一词。

  业界普遍认为,文化部的做法意在对游戏用词进行规范,而并不对游戏本身进行任何改动,玩家依旧可以像以前一样半夜起床“采摘”。

  开心网回应

  记者上午联系了开心网公关部人员,该人士表示,开心网已经在“买房子送花园”插件里把“偷菜”改为“果实采摘”。

  而记者发现,在采摘过程中仍有“偷的好,感谢你祖宗八辈子”的字眼。开心网表示,会进一步改进,以符合文化部文件要求。(来源:法制晚报 文/杨帆)

  文化部要求开心网等"偷菜"游戏改名 改为"采摘"

  本文摘要:文化部已经要求开心网等企业的“偷菜”游戏改名。12月17日,文化部相关人士向搜狐IT表示,文化部正在加强对SNS社交网络中一些游戏的监管。

  文化部已经要求开心网等企业的“偷菜”游戏改名。12月17日,文化部相关人士向搜狐IT表示,文化部正在加强对SNS社交网络中一些游戏的监管。“开心农场”研发者“五分钟”公司负责在接受媒体采访时称,“因为考虑到价值取向等问题,人人网的开心农场、腾讯的QQ农场等我们正式授权的网站,已经一律修改为‘采摘’、不叫‘偷’了。”

  今年11月,文化部下发了《文化部关于改进和加强网络游戏内容管理工作的通知》的第46号文件,舆论普遍认为,监管部门严格执法,国产网游整改风暴即将来袭。然而,等了月余等来的“实质性举措”却是游戏必须改名,“偷菜”不能叫“偷菜”,但可以叫“采摘”!

  近年来SNS“偷菜”等游戏风靡一时,引发社会对“偷菜游戏”的负面评论,有的单位甚至对其采取了“封杀”措施。现在好了,今后“偷菜”这种说法将不复存在,代之以“采摘”游戏的名目。中国自古便有“正名”的传统,游戏名字这么一改,果然好听多了、正面多了、文明多了,价值取向也貌似正确多了。

  “窃书不为偷”是孔乙己老先生的名言,现在又来了个“采摘不为偷”,可谓是异曲同工、交相辉映,非懂得“回字有几种写法”的“文化人”想不出此等高招。可是,换了个名字就不算“偷”了吗?跑到别人的“田”里去“采摘”,不还是“偷”嘛。改来改去,换汤不换药而已。

  “偷菜”游戏之所以受到那么多质疑,不仅因其名字中有个“偷”字,更在于其对玩家的心态和行为产生的负面影响。如果不能从这一本质上去对游戏进行规范,而只是改个名字、换个说法,又能起到多少实际作用呢?

  “偷菜”不能叫偷,应该叫“采摘”——果然有“文化”,但是无意义。文化部如想真正担负起游戏监管的重任,就应该有勇气来点真格的,对相关游戏的系统设置和运营方式动点大手术,而不能仅仅满足于抠字眼玩“文字游戏”。(来源:荆楚网)

  凌晨3点,好友地里的“雪莲”再过45分钟就能偷摘,而你已经困乏至极,你是选择偷还是不偷?菜园,用户名后面注明“已成熟”的表示可以偷菜 ,那么,今天你“偷”了吗?

  偷菜游戏真的偷了我们的人生?

  偷菜游戏正在催生一种“集体无聊化”的社会情绪,小则影响个人,大则让社会群体长时间陷入自我麻醉。偷的不是菜,而是自己的人生。怎样降低偷菜等游戏对个人和社会的负面影响,最终还要看个人的道德自律。

  很多网络游戏都会产生这个问题,但偷菜游戏有过之而无不及。这固然和个人自制能力有关,更重要的还在于,游戏设计者有意操纵或纵容了这种倾向。

  以偷菜闻名的网络游戏,居然让2000万白领在这里找到了快乐,于是,在一些媒体上“偷菜游戏”便成了“小偷们”的精神家园。

  开心网偷菜确属“山寨” 社交游戏明年纳入监管

  不知何时起,风靡网络的“偷菜”游戏在让网民享受乐趣的同时,开始与 “沉溺自闭”、“现实焦虑”、“不良取向”等负面标题随时绑定。

  拿"偷菜"咋办:有人偷出智慧 有人偷出烦恼

  有人从“偷菜”中“偷”到了乐趣、友情,通过“偷菜”增添了生活的乐趣;有人因“偷菜”迷失,耽误了自己的工作,并且对家人和他人造成了伤害,偷菜功与过,到底怎评说?


刘宝才

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