美国东部时间3月14日(北京时间3月15日)消息,美国最大的游戏制造商电子艺界(Electronic Arts)和以开发《古墓丽影》而闻名的Eidos公司日前均表示,他们并未打算支持微软公司的Xbox Live游戏服务,原因是微软公司自己控制系统,自己管理用户,发行商没有太多的主动权。
微软公司日前在欧洲开通了在线游戏服务,推广该公司Xbox在线游戏,同时希望赢得顶级游戏制造商的支持,但并未获得积极响应。IDC公司的分析师詹森-阿米泰格( Jason Armitage)认为,微软应该考虑一下顶级游戏开发商不愿支持微软在线游戏服务的原因,毕竟处理好与游戏开发发商的关系是非常重要的。
微软公司于2001年进入游戏产品市场,该公司XBOX游戏机的销售量目前仅为索尼公司PlayStation2游戏机销量的六分之一。微软希望在8个国家开通的在线游戏服务能够为公司的发展增加新的动力。微软公司新开通的在线游戏服务包括一个“套餐服务”,即一年的服务费加上三款游戏,这个套餐服务在法国和德国的价格为59.99欧元(合65美元),在英国的价格为39.99英镑(和64美元)。
微软的主要竞争对手索尼公司日前也表示,该公司将于本月底开始在英国测试在线游戏,并计划于“今年秋季”开始提供在线游戏服务。(王 羽中)