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盛大《传奇》、新浪《天堂》斗上公堂?
陈堂安 王文杰
2003-03-25 19:25:53 信息时报

    新闻背景
  1月8日,新浪宣布携手韩国最大的网络游戏供应商NCsoft公司,成立新浪乐谷公司,进军网络游戏产业。主推的游戏就是NCsoft的旗舰产品《天堂》———目前全球排名第一的网络游戏。新浪称,“三年内做到网络游戏市场的领导者”,其目标直指网络游戏的老大上海盛大公司。

  不久前,新浪代理的网络游戏《天堂》推出了“传奇沙巴克城主大募集”活动,力邀《传奇》顶级玩家体验《天堂》,并表示前2000名提出申请的沙巴克城主将获得一个《天堂》的50级账号,还随账号赠送高级装备一套和50万天堂币。盛大方面对新浪这种“挖墙脚”的做法“极度愤怒”,于3月12日发表措辞强烈的声明,斥责新浪“违反商业道德”,还要与新浪法庭相见,而新浪立即给予了针锋相对的回应。

  新浪“趁火打劫”?

  而最近一段时间以来,上海盛大网络有限公司一直处于是非的漩涡中,上海盛大CEO陈天桥的“某些做法”引起了媒体的不满,导致媒体的批评与责难。由于《传奇》的“私服外挂事件”(传奇游戏源代码泄露),以及“拖欠游戏专利费”的问题,《传奇》网络游戏的开发商韩国Actoz公司一纸诉状将盛大告上了法庭,而Actoz公司与盛大的决裂造成了《传奇》6000万玩家“不知何处是归宿”,就在这种情形之下,新浪发出了旨在“收编”《传奇》玩家的“传奇沙巴克城主大募集活动”。业内人士戏称新浪此举是“趁火打劫”。

  一位《传奇》的代理商坦言,沙巴克城主在《传奇》的游戏玩家中有着相当大的号召力,这些城主成批量的转移对盛大是很大的打击,一名城主的“投诚”,可能导致他上万的“部属”随之流失,而且据《传奇》以前的代理商杭州连邦的说法,现在传奇卡的月销量从以前的8万多下降到不足一万。

  据新浪乐谷方面对本报记者称,截止到20日,已经有300多《传奇》沙巴克城主“投诚”。对于新浪乐谷“明目张胆”地“收编”《传奇》资深玩家的做法,盛大方面强烈不满,于是在3月12日发表了“郑重声明”,正告新浪乐谷公司:“立即停止‘传奇沙巴克城主大募集’等违反商业道德、破坏市场秩序、恶性竞争的行为”,并表示可能追究新浪乐谷的法律责任。

  而新浪乐谷市场部副总经理吴锋随即对盛大网络的上述声明作出反应,表示“这仅仅是新浪乐谷挑战中国网络游戏领导者的开始,一切都是在公平竞争的情况下开始的。”

  盛大要与新浪“对簿公堂”

  在3月12日发表措辞强烈的声明后,盛大的态度转为强硬。盛大网络媒介公关部门经理黎君对本报记者称,新浪乐谷的行为绝对是“财迷了心窍”。黎君表示,盛大已经聘请了国内一流的律师事务所代理盛大的法律业务,一旦确认新浪乐谷的上述行为,将与新浪对簿公堂。

  对于盛大可能要与新浪“对簿公堂”之言,新浪乐谷媒介经营部经理于凯接受本报记者的采访时虽没有明言,但暗示,对于盛大可能要采取的行动,新浪乐谷的对策是:“兵来将挡,水来土掩”。

  于凯接着表示,“所谓的违背道德、法律,不知道从何谈起,并警告盛大不要过于情绪化,不要用冲动来替代理性的思考”。

  广东法丞律师事务所律师吴尊波在接受本报记者采访时认为,现在还很难分清盛大和新浪乐谷在法律上到底谁对谁错,新浪的行为是否违法,关键要看其行为能否定性为不正当竞争,如果二者在法庭上相见,孰是孰非,尚不得而知。

  但谁都明白,网络游戏背后的用户就代表着钞票,在新浪、盛大为“钱途”而争斗的同时,还有许许多多的网络游戏商正在眼红着,并行动着。

  记者观察
 
  谁为网络游戏“买单”?

最近一段时间, IT行业的纷争不断,思科与华为的知识产权纠纷,搜狐与新浪的官司、盛大与Actoz公司的冲突,到盛大要告新浪,所有事件爆发的原因归根结底可以用四个字来解释:利益使然。

  “天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。”

  奔走于商场浪潮中的人都会奉行这样的哲学:市场上没有永远的伙伴,只有永远的利益。在彼此都受益时,双方当然你好我也好。一旦自己的利益受到威胁或是受到损失,则必定会使出浑身解数来捍卫自己的利益。

  对于新浪与盛大极有可能升级的“战争”,对当事者,不管结果如何,都可以由于媒体的争相报道而“出名”;然而,在双方利益之争的背后,受害最深的是那些游戏玩家的利益!

  目前,构成网络游戏玩家主体的绝大部分是学生,当学生们“拿着吃饭穿衣买书的钱去买玩网络游戏用的点卡或月卡”时,运营商因争夺玩家和运营中工作不负责等事件,导致玩家在游戏中的所有数据资料都烟消云散的例子并不鲜见。对于玩家来说,最害怕的是自己投入大量时间和金钱所获得的游戏角色的等级和装备都付诸流水。

  由于国内的网络游戏业至今远未形成一套成熟的质量标准和行业规范,以及网络游戏玩家年龄层普遍较低、缺少申诉渠道等问题,运营商因此可以毫无顾忌地侵害玩家的权益而不作出任何赔偿。

  更让人忧虑的是,目前内地法律对于游戏中的虚拟角色和虚拟物品的所有权并没有明确界定,因虚拟角色和虚拟物品丢失而造成的损失也就无从赔偿,因为这些虚拟资料并不属于《消费者权益保护法》所规定的九项权利中的任意一项,一切只能视运营商的商业良知而定。在网络游戏市场越来越膨胀的今天,制定相应的法律条文已成为政府亟待解决的问题。


 

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