JAVA闯入无线世界,中国移动“百宝箱”服务正式商用
K—JAVA征服手机玩家 无线JAVA冲击波之故事
伴随着移动“百宝箱”市场的日渐火爆,K—JAVA(也称无线JAVA)这一技术名词也像此前的MMS一样受到了业界甚至普通市民的广泛关注。但是和MMS(多媒体短信息)技术相比,K—JAVA不仅读起来更为拗口,理解起来也要复杂不少。要想真正了解K—JAVA,我们就不得不从其鼻祖———JAVA语言说起了。为此,记者专门走访了JAVA语言的创始人————SUN公司华南区的有关人士,让其为K—JAVA讲上了一段古。同时,记者也联系了广东移动数据业务中心的有关人士,试图了解更多有关移动之所以选择并看好K—JAVA业务的真实原因。
牢骚员工酝酿JAVA
首席执行官慧眼识英才,SUN公司领跑业界
对于JAVA,很多人的第一印象可能来自于那杯飘溢着浓郁香味的咖啡图案,而让更多人感到奇怪的是,作为一项“冷冰冰”的网络世界中的底层技术,JAVA是怎样和这杯咖啡扯上关系的呢?其实这个“怪异”的商标和JAVA这个“怪异”的名字是堪称绝配的。JAVA,又名爪哇,其实是太平洋上的一个小岛,而这个小岛则以出产一种香味浓郁的咖啡豆而出名。而JAVA语言实际上是一种底层的计算机编程语言,其最大的特点是只要一次编写成功,就能够在众多不同的计算机操作系统上运行,无论是Windows、Unix甚至Linux,全都通行无阻。那SUN为什么会选择JAVA来作为计算机语言的名字呢?这就得从另外一个故事讲起。
一切要从SUN公司的一个牢骚员工说起。1990年,这位名为帕特理克·诺夫顿(Patrick Naughton)的软件工程师对于SUN公司当时的软件开发工作相当不满,认为一直在跟随别人,没能走出自己的路子,因此他决定离开SUN另谋高就。在离开前,他给公司的首席执行官斯科特·麦克尼利(Scott McNealy)发了一封电子邮件,表达了自己的不满。
虽然只是一个普通员工的牢骚,但由于颇有见地,帕特理克的邮件马上引起了麦克尼利的注意。他亲自约见了帕特理克,认真地听取并采纳了这位牢骚工程师的意见。而这个英明的决定则为SUN以及互联网世界开创了一个时代。1995年5月23日,SUN公司向世人展示了准备已久的JAVA和HotJAVA,从此,JAVA便以其“一次编写、无限通行”的独有魅力征服了整个Internet世界,麦克尼利和帕特理克的这段故事也从此传为了“慧眼识英雄”的佳话。
JAVA版图无线拓展
K—JAVA横空出世,主要应用于无线设备
在成功占据了互联网市场后,JAVA并没有闲下来。经过5年的努力,在世纪之交的2000年,JAVA终于向无线领域跨出了一大步。是年SUN公司正式向世人推出了升级版的JAVA 2语言,并首度针对不同的应用市场推出了不同的JAVA 2版本。其中包括Micro Edition (J2ME)微缩版等。
而正是这个J2ME构筑了目前我们使用的K—JAVA的主体,不过需要了解的是,J2ME并不完全等同于K—JAVA。由于支持的设备不同,J2ME又被分为了两种不同的应用,其中一部分专门针对高端PDA、电视机顶盒、嵌入式设备等硬件性能较高的系统,而另一部分则专门为手机、低端PDA量身定做,即使是像手机这样只拥有几百K内存的设备也能正常使用,而正是我们常说的K—JAVA中这个“K”的来源。另外由于K—JAVA主要应用于无线设备,它又常常被称为无线JAVA。
但技术标准的确定并不能直接和商业机会划上等号。K—JAVA技术标准虽然在2000年就已面世,但真正得到世人的认识和认可则是2001年的事情,一方面,K—JAVA的标准制定者之一的摩托罗拉当年推出了全球第一款支持K—JAVA技术的手机P108,另一方面GPRS这样的2·5G移动通信技术的出现也终于为K—JAVA提供了稳定高速的数据传输通道。而这一切才真正使得JAVA版图扩张到移动通信领域成为了可能。
K—JAVA中国掘金
手机玩家趋之若鹜,中国移动“百宝箱”正式商用
在终端设备和数据通道两大平台顺利搭成之后,K—JAVA就正式开始了其争夺无线数据业务市场的历程。最早的突破口出现在了欧美市场,由于较早采用GPRS技术,所以欧洲和美国运营商的K—JAVA也开展得较早,不过早期的应用主要集中在行业用户方面,并以提高管理效率为目的,并没能在个人消费市场激起太大的波澜。相反倒是开展K—JAVA较晚的日韩地区,K—JAVA赢来了真正的黄金期,而促成这一成功却全凭的是一个“玩”字。
和欧美市场不同,日韩两地的无线数据业务从发展之初就将目标锁定在了游戏、娱乐方面。据了解,目前日本上万家的SP开发商中,从事游戏、娱乐类开发的超过了70%。而事实证明,K—JAVA技术的确能够利用手机有限的硬件条件使得PC上大量的互动性娱乐、游戏应用在手机上,正是凭借着这一技术特点,K—JAVA迅速成为了手机游戏的主流编程语言。K—JAVA在日韩市场的成功,一方面给了欧美运营商不少启发,并直接推动了近两年来欧美K—JAVA游戏市场的飞速发展(2002年此项业务的直接收入已经超过了2·45亿美元);另一方面也给了刚刚从短信市场上尝到了甜头的中国移动一个新的发展方向。
2003年2月15日,中国移动开始了大范围的K—JAVA应用测试。4月8日,无线K—JAVA服务被移动正式定名为“百宝箱”,并全面开始免费试用。而在发展较快的广东地区,更是从5月17日开始了大规模的K—JAVA业务推广,投入资金多达千万元。7月1日,中国移动宣布了“百宝箱”正式商用的消息,K—JAVA在中国市场的掘金旅程也由此开启。本报记者 程鹏
■ 链接
K—JAVA神通广大
手机可变游戏机
无线JAVA又叫K—JAVA,即J2ME,是Sun公司专门用于嵌入式设备的无线JAVA软件平台技术,作为一种更为先进安全的编程语言,它与手机的关系犹如软件与电脑。
最新推出的中国移动无线JAVA服务是一种新的移动数据业务的增值服务,它为用户提供了一个开放的平台,能更好地为用户提供全新图形化、动态化的移动增值服务。用户使用支持JAVA功能的手机终端,接入中国移动或中国联通无线JAVA服务平台,可以通过手机随意下载JAVA应用软件,能方便地享受类似于Internet上的各种服务,如下载游戏、动漫画、小小说等,也可进行各种在线应用,如联网游戏、收发邮件、证券炒股、信息查询等。手机因此随时可变游戏机、炒股机。
据介绍,通过无线JAVA,手机可以迅速变成移动卡拉OK,实现“走到哪里唱到哪里”的境界。曾几何时,网上购物带给了我们无限的惊喜与便捷,那么您是否想过通过手机也可以浏览、挑选、购买商品?有了无线JAVA,这些看似艰巨的任务都可以轻松实现。