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《阿凡达》一票难求堪比春运

由《泰坦尼克号》导演詹姆斯-卡梅隆打造的3D科幻大片《阿凡达》,终于在内地震撼上映。其全球票房已突破10.2亿美元大关。
  上海和平影都IMAX厅的售票窗口被网友们形容为“堪比春运”。
  韩寒在题为《2010年1月5日》的博客里仅用百余字描述了他观影的感受,最后的结论是:这是一部伟大的电影,对于这样一部电影,在3D和IMAX的情况下,我给出满分十分。
  “你‘阿凡达’了吗?”变成了问候语。在美国,“××会是××的‘阿凡达’吗?”甚至已经成了一个用来品评某个事物够不够“革命性”的标准句型。
  那么,《阿凡达》到底有多不凡?!
  2009年伊始,当梦工厂动画制作公司的CEO杰弗里·卡岑伯格,将2D电影到3D电影的“进化”与无声电影到有声电影的“进化”和黑白电影到彩色电影“进化”相提并论时,对于3D电影可能对电影工业造成的震撼,人们还只是略带怀疑的期待。
  当《阿凡达》终于“下凡”,我们才意识到,在3D电影这个概念上,《飞屋环游记》、《冰河世纪3》原来都只是序曲。
  从2D到3D,观众们走进电影院最直观的感受是:多了一个维度,过去的二维画面变成了生动的立体世界。“二维电影完全就是一个错误。”曾执导《巴别塔》、《爱情是狗娘》等片的导演阿莱杭德罗·冈萨雷斯·伊纳利度说,“这就像当年我用手持摄影机拍电影,结果很多人批评我,说我玩噱头,可我感受和观察生活的方式就是通过手持摄影机的,所以这么拍有什么错?而我们的生活一直是立体的,为什么不能拍成立体的?”
  从2D到3D,全世界的电影工业得到了一个最实惠的好处——反盗版。因为《阿凡达》的出现,一夜之间,全世界又开始对电影院感兴趣了!在英国伦敦BFI的IMAX影院,《阿凡达》的电影票需要提前两个月预订。在上海和平影都的IMAX厅,将排队买电影票形容为“春运”并不夸张。3D和IMAX技术,让在电影院里看电影和在家里看电影变成完全不同的事情,由于无法比肩电影院内高科技放映设备提供的观影体验,盗版突然间失去了存在的意义。
  从2D到3D,对导演和千千万万的幕后工作者而言,他们拥有了全新的创意空间。“我们才度过将3D技术视作创作障碍的阶段。”曾打造3D电影《怪兽大战外星人》的梦工厂动画3D部门负责人、人称“3D船长”的菲尔·麦克奈利说,“过去100年里,人们都在探索如何制作2D电影。”他说,过去,电影制作的核心理念就是如何将立体的世界呈现在二维的银幕之上,“作为电影人,在以3D方式思考这方面,我们太缺乏经验,就好比画画的人突然去搞雕塑。”可以这么说,《阿凡达》之前的3D电影,只是“2D电影的立体化”。这一点,许多观众在观看《飞屋环游记》时应该有所体会。那部电影并没有“炫技”式地滥用3D效果,3D技术所扮演的角色只是“装饰”电影。诚如该片导演彼得·道科特所言:“我们把3D技术当成我们蜡笔盒中的一根蜡笔而已。”而《阿凡达》的成功,很大程度上归功于导演詹姆斯·卡梅隆的“思维3D化”。为了这部电影,卡梅隆和他的合作伙伴花了10多年时间联合松下等器材提供商专门研发了一套全新的3D数码摄影系统。3D不再只是一种后期手段,从拍摄之初,这部电影就是3D的。
  当然,电影人和制片公司老总们都承认,要完全掌握3D技术,还需要很长时间的努力。“未来一定会出现一批能以你意想不到的方式呈现影响的伟大电影人。”梦工厂动画的制片人贾森·克拉克说,他制片的《精灵鼠小弟》就是将电脑动画与真人表演结合的开先河之作,“不过,故事始终是王道。你可以利用新技术创造独一无二的观影体验,让观众更好地接受你所要传达的故事,但技术不能脱离故事独立存在,也不能成为一部电影的主导元素。”

王晓亮

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