索尼公司3月12日宣布,它预计PS2视频游戏机网络适配器到3月底出货量将达到100万个,比原来的预期翻一番。
从去年夏季开始销售的PS2游戏机网络适配器包括一个调制解调器和一个以太网适配器,能让游戏机接入拨号网络或者宽带网连接玩在线游戏。
索尼最初对这种售价40美元的网络适配器的期望并不高,特别是因为游戏出版商当时还在努力探索提供这种在线服务的可行的商业模式。
索尼与微软进行竞争。微软在去年11月为其Xbox游戏机推出了Xbox Live在线游戏服务。微软上星期宣布,这项服务的用户现在已经超过了35万。
微软对在线游戏下了巨大的赌注,要使Xbox游戏机胜过竞争对手。Xbox Live在线游戏服务与索尼在几个重要方面有些不同。Xbox Live只能使用宽带网连接,所有的游戏都由微软管理,微软收取用户服务费。
索尼把这些细节工作都交给了把在线游戏当作额外服务的游戏出版商。例如,电子艺术公司有40万注册用户通过PS2游戏机玩“Madden NFL 2003”在线足球游戏。
DFC Intelligence研究公司分析师David Cole表示,索尼销售出100万个PS2游戏机网络适配器是非常引人注目的,特别是在PS2在线游戏内容到目前为止还很有限的情况下。
他说:“许多开发商对提供在线支持一直采取观望态度。销售100万的成果将是一个里程碑,确实能引起他们的关注。...我希望有更多的出版商加入提供在线游戏的行列。”