非常时期,不少行业都受到了不小的影响,不过也有例外的。网络在这样一个背景下体现了自己的能力,不光B2C网站热火朝天,各大门户网站也纷纷突破流量最大值,各位老总虽然不能明目张胆地大笑,但暗地里绝对没少乐出声来。不过在这一片繁荣的网络市场上,前一阵风光无限的网络游戏突然销声匿迹了。
网络游戏作为近一年来飞速发展的产业,自从出现以来几乎没有什么大的坎坷,而一
帆风顺的路上总要出现不平静,在这样的时期,到底网络游戏应该何去何从?
-网吧停业重创网游
网络游戏的火爆,与网吧的遍地开花是分不开的,君不见全国各地的大中小城市甚至乡镇,各种各样的网吧林立其中,在网吧中娱乐的网民中又有多一半人是在玩网络游戏,越是在中小城市,在网吧玩游戏的比例越高,这是中国网络游戏的主力军。
网吧的费用比起家里上网来说相对较低,而网络环境较好,在国内宽带网普及率还不高的情况下,在网吧玩游戏显然是较好的选择。这也是各网络游戏都拿出很大精力来发展自己的网吧联盟的主因。
而在这一个非常的时期来到之后,全国的网吧应声关闭,开放之日遥遥无期,这虽是不得已而为之的办法,但为了网民的身体健康着想,还是万分必要的。不过,网吧一关门,网络游戏的运营商们,可就有苦没地方诉了。
据不愿意透露身份的某网络游戏运营商介绍:“这两个月以来,网络游戏的在线人数和在线时间方面,都有较大程度的倒退,其主要原因是受到了网吧关门的影响。我们的游戏已经压缩了宣传费用,其他公司的宣传也明显减少了,除了原来已经签下的广告合同,都不准备再投入资金宣传了,好歹要等到网吧开门再说了。”
-休闲娱乐是亮点
要说网络游戏全军覆没,也有点过分了,不同种类的游戏有很大的不同,以益智休闲为主打的网络游戏网站获得全胜。最具代表性的是联众游戏,由于不少人因非常原因而不上班了,即使上班也是没太多事做,联众游戏服务器极度爆满,平时轻易就能进入的服务器无不变得拥挤不堪,要连续试上好几次才能找个位子“坐”下,比起以往来说难了不少。
除了联众,最近像新浪围棋、263棋牌、可乐吧等类似的网络游戏都有很好的业绩,不过这类游戏的问题是,有人气未必能带来实实在在的收入。比起MMO游戏成熟的收费模式来,此类游戏还没有得到玩家腰包的全面“认可”,虽然亮得耀眼,但是还需要努力。
-韬光养晦等暑假?
虽然目前遭遇了比较沉重的打击,不过网络游戏不会也不可能就此消沉了。随着高考的结束,全国的毕业生们有不少投入了网络游戏的怀抱,而曾经严防死守,视网络游戏为虎的家长们也不再啰嗦。在高考结束的当天,各地网络游戏的在线人数出现的一个小高潮就说明了问题。
不过对于运营商来说,这些玩家还不能完全“解渴”,他们等的是暑假。
暑假对于所有经营娱乐项目的老板们都是最佳捞钱时期,网络游戏自然不例外,最近,不少游戏运营公司的老板纷纷表示,在7月中旬要有大规模的市场活动来推广自己的产品,到时候绝对是刀光剑影。
目前的非常时期,虽然对网络游戏有相当大的影响,但是从另一个角度来看,也不失为一件好事。网络游戏在国内的发展是爆发式的,就像当初的互联网一样,而这段时间让网络游戏经历了一段相对的低谷,开发商和运营商都应该抓紧这个阶段反思一下自己的经营策略,为日后继续做大做强市场做好准备。于姗姗