据分析人士于本周一表示,今年6月份美国视频游戏软件的销售量与去年同期相比下降了9%,这一下降数字充分反应出成功游戏较少以及一年前由于游戏机价格的大幅度下调影响了游戏软件销售量达到高潮的事实。
分析人士指出,这一游戏软件销售量下降的消息会增加投资者在游戏软件领域进行投资的谨慎程度,从而给游戏机厂商在进一步降低游戏机价格、促进游戏的销售上带来了更大的压力。
根据分析人士在最近的6月份游戏领域进行的调查表示,索尼的PlayStation 2、微软公司的Xbox以及任天堂的GameCube这三种游戏机的销售量与去年同期相比都在急剧下降。在2002年5月份,索尼和微软两家公司都将其游戏机销售价格降低了100美元,任天堂公司将其Nintendo游戏机的销售价格降低了50美元。今年索尼和微软两家公司又将它们的游戏机销售价格下调了20美元,而任天堂公司对其游戏机销售价格没有作出下调。据Harris Nesbitt Gerard公司的分析师爱德华·威廉姆斯于本周一指出:“我们认为,由于游戏机厂商想尽快完成今年年终的销售目标,游戏机销售量的急剧下降局面很可能会促使他们在今年秋季采取降价措施。”
分析人士还表示,今年6月份最畅销的游戏是Atari公司在今年5月份中旬发布的PlayStation 2游戏机上的“Enter the Matrix”,其次是Eidos公司的“古墓丽影:黑暗天使”。