7月23日,搜狐公布了截至2003年6月30日的2003年第二季度财务报告。2003年第二季度,搜狐广告收入达到680万美元,同比增长102%,其中本土广告客户构成了广告收入的主要部分。2003年第二季度广告收入占全部收入的35%,广告收入的毛利率从2002年第二季度的56%激增到74%,充分体现了在线广告收入已经成长为高度规模化的收入来源。
2003年第二季度,搜狐公司的非广告收入同比激增354%,达到1250万美元,大大超过了公司预期。非广告收入毛利达到64%。
来自于消费者业务的非广告收入,包括1160万美元的收费信息服务(主要是移动增值和短信业务)和 100万美元的电子商务收入,构成了2003年第二季度总收入的65%。通过收费信息服务和电子商务,搜狐正在将超过5000万注册用户其中包括3200万校友录用户的巨大用户群转化为实际收入,并推动着现有产品的发展。这种有机的增长归功于搜狐的品牌和产品的发展,从而推动搜狐的用户向付费消费者的转变。我们80%以上的收费信息收入来自于新闻、社区、电子邮件和校友录的月定制服务。
第二季度后期,搜狐推出了游戏“骑士在线”,一种在线多人角色扮演游戏。在2003年第二季度报告中没有包括重要的“骑士在线”游戏收入。截止到2003年6月30日,搜狐公司的现金及可变现债券余额为5540万美元,如包括2003年7月发行的8775万美元的可转换债券,则6月30日的试算(on a pro forma basis)现金余额将达到14,315万美元。